 暴雪游戏设计高级副总裁Rob Pardo,将出席六月在法国巴黎举行的GDC(Game Developers Conference,游戏开发人员大会),届时还会有众多业界人士参与讨论。
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 数名捷克狂热星际爱好者用纸作为主要材料,自制了一把1:1的人族机枪兵用的8毫米C-14高斯步枪,形象逼真,极富创意。我们将通过图片和视频来仔细观看这件作品。 |
 给大家带来一段12分钟的视频,前面中文解说了虫族的一些最新单位资料,后面是罗贤和大师的星际争霸II试玩采访,值得一看的视频,推荐大家观看。 |
 最近《钢铁侠》火爆上映,但其中的一个情节看起来颇为熟悉,看过星际争霸2资料片的人想必都看的出来,我们就一起来看看到底有多像! |
 5月12日,暴雪公司今宣布今年十月10日至11日,将在加利福尼亚的阿纳海姆会议中心举办第三届暴雪嘉年华即BlizzCon2008,活动场地更大,内容更丰富,将成为2008年又一盛会,嘉年华票价每人100美元。SC2P.CoM与您一起期待BlizzCon2008。
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 在原稿设计中早放出了几张原画,今天带来一张最新的人族内战截图。配合前面的几张原画一起来欣赏一下。 |
 在公布的游戏截图中,细心的网友Zeratul11发现了我们目前为止还没有看到过的单位。图片不是很清楚,但却足以让我们认出它来。
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 在1Up.com的星际周体验和报道中,我们提到了1Up.com试玩了最新的对外公布版本,所以他们拥有了最新的有关一些单位的资料。比如建筑的造价,建造速度,还有科技树中各个项目的前提条件。一起了解下这些新的资料。
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 1Up.com最近获得了独家体验星际2的权利。Jeff Green和James Mielke来到暴雪公司位于加州Irvine的总部,体验和报道了有关星际2开发的最新信息。我们也为您带来这周体验的一些摘录和体验报道地址,更多体验详情进入获得。
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 严苛的入门标准,极低的跳槽率,超高的回报率和崇高的荣誉让暴雪这块金字招牌在游戏行业中熠熠生辉。正如迈克"莫怀米坦言,暴雪面临的最大挑战,是找到实现公司游戏开发理念和确保公司文化不受损害所必需的天才。换言之,目前为暴雪效力的开发者都是业界的顶尖人才,他们每个都有着非同寻常的故事。 一切的回忆都从那个噩梦般的夜晚说起。 |
 最近的一次更改,DEVS尝试把游牧者的原来的雄蜂地雷更改成蜘蛛地雷。蜘蛛雷的行动方式就跟星际一模一样,目前攻击力依然高达50+50VS重甲。不同于过去一个单位只有三颗蜘蛛雷的设定,游牧者的蜘蛛雷只花费15能量值,可以无限使用。这些地雷将有效阻挡那些1级单位,例如小狗或者是冲刺中的狂热者。更多详情点击进入。 |
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 如果对着巨像使用反重力技能会出现什么情况?巨像的脚变成空中单位而它的头会变成太空单位?对此官方Karune给了我们一些回答。 |
虽然众多游戏开发公司如暴雪公司一直在公布中国网络游戏玩家的人数,然而来自北京易城蓝天的策划总监Frank Yu称实际数字被大幅度低估了,并且分析了那些被忽略了的玩家人群。 |
 早些时候,暴雪完成并发布了它的改进升级版在线商店。该在线商店不仅仅有着非常讨人喜欢的图形界面,它还自称拥有最多的暴雪商品,包括暴雪和几乎所有授权合伙人所发行/制作的商品。详情点击查看。
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 维旺迪环球和Activision近日宣布将不参加2008年E3大展。E3大展的举办方娱乐软件协会[The Entertainment Software Association,ESA]确认维旺迪和Activision已经放弃会员资格,这意味着这两家即将合并的公司将不再参加今后的E3大展,曾带给我们许多暴雪游戏资讯的E3大展上也将再见不到暴雪的身影,但暴雪拥有自己的盛会:暴雪嘉年华。 |
 GosuGamers与暴雪将在巴黎举办星际争霸2锦标赛,想要参加并赢得第一届官方星际争霸2 2v2锦标赛么?来吧,进入预选赛的前16强,你的队伍就获得了参加巴黎WWI星际争霸2锦标赛的资格。 |
 他从不需要片刻的休息,他被称作“沉睡的巨人”,他只怀有一个纯粹的目的:钻研游戏艺术,认真履行承诺,放飞自己的梦想,并成为最优秀的人,然而追究的道路总是伴随着荆棘和挫折,沙俊春,这位中国勇士正用着自己的方式奋力攀沿成功的阶梯,沿路的坎坷只会使他的憧憬跟意志更加强烈。 |
 星际II官方置顶贴中突然多了一封Karune写给星际II开发团队的信,内容大致是面对全球很多玩家的批判,Karune对星际II开发团队的赞扬和鼓励。可能是玩家批评过多使得星际II开发团队遇到了一些苦闷和困扰,Karune才写了这封信,咱星际Fans以后要批评的时候下手轻点。全信内容点击查看。 |
 在新的蓝贴中,Karune为我们介绍了Roach(小强)这个单位,具有90点生命以及每秒15 HP恢复速度的小强适合小规模的战斗,但是在大规模战斗中,他们就不是那么难以消灭了。点击查看全文。 |
 不管商业和评论的成功,THQ的RTS作品,Dawn of War(《战争黎明》)和Company of Heroes(《英雄连》)没有在竞技性上达到《星际争霸》的地位。设计师兼玩家James Lantz研究了现代RTS的革新是否造就了名不符实。 |
 著名的暴雪公司在本月初举行了盛大的暴雪嘉年华,这让众位玩家大包眼福,也不禁让我们回想起了暴雪近几年的风风雨雨。在此搜集了暴雪数位重要员工离职及其后来的经历,让我们再来回望一下他们与暴雪的分离时刻。同时也收集了暴雪这些年核心人员离职的名单,让我们一起来回顾一下。 |
 在新的一期Q&A中,谈到了在目前所有单位里面,唯一能在核弹爆炸里存活的单位只有神族的母船和研究了坚毅护盾的不朽者,所有带有坚毅护盾的不朽者遭受核弹攻击之后只会受到10点伤害。而对于其他单位,核弹会造成800伤害,核弹变得比星际1里面的核弹更强。详情请点击查看全文。 |
Karune在官方论坛上近期透露,“潜伏者已经跟上次你见到它的时候大不一样了。我们刚刚对其新建了模,并添加了一些美工效果。它现在身上长满了更多的尖刺,当其攻击其对手时将会伸出许多令人恐惧的长钉。在下一期的截图争霸中,我将会截一副Lurker的图给大家看。” |
 来自fighterforum的消息,July于今日转会STX SouL。STX表示,他们一直需要一个稳定的Zerg,希望July能胜任这个位置。25号与Mind的OSL比赛将是July转会STX后的首演。 |