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[官方] BlizzCast3中星际2设计师Dustin回答论坛热门问题

来源: 暴雪 编辑: SGamer.com|lzhkk01点击: 543
Posted: 2008-6-7 10:57:37

       

        Bornakk:大家好,我是Bornakk,接下来我将为大家带来本期BlizzCast的Q&A环节。对于最近暴光的星际2里的虫族,论坛里的玩家们有很多疑问,现在我们请来了首席设计师Dustin Browder,让他来解答这些问题。欢迎你的到来!
        Dustin Browder:谢谢。

        Bornakk:第一个问题是:虫族的单位,女王,能在虫族对手的菌毯上建造吗?如果可以,有什么新的战术吗?
        Dustin Browder:菌毯就是菌毯,不止是选手自己的菌毯,还有其他地方的菌毯。那么所有你能在自己的菌毯上做的事,也能在敌方的菌毯上做,因为在菌毯上没什么区别。女王可以在潜入对方基地并在那建造防御性建筑。在几周前的测试中,我们减慢了女王在菌毯以外的移动速度,现在已经改变了很多。所以如果脱离了菌毯,女王的移动速度会非常非常慢,并且极易受到攻击。所以在已经看到的虫族内战中,我们看不到利用女王来进行rush的。这并不是说玩家不愿意或者我们不想这样,而是我们觉得我们办法来让这种情况尽可能少出现,只有当对手放松警惕的时候才能这样玩下,但几乎没这种可能性。

        Bornakk:关于框选建筑的问题,对虫族选手来说,一旦基地建造完成,他们就能在短时间内建造一支庞大的队伍。你有没有出于平衡性考虑而增加虫族的宏观操作呢?
        Dustin Browder:恩,我们正在着手处理这个,所以目前为止我们还不确定我们具体要往什么方向发展。这的确是个问题,我们为此已经努力了很长时间,我们还会继续努力直到把问题解决,但是今天我还不能告诉你我们具体还要做些什么,但我们完全了解要做的事。

        Bornakk:对那些热心的玩家你还有什么想说的吗?
        Dustin Browder:我想说我真的很感谢你们提供的反馈信息,有粉丝网站上的,有贴在论坛上的。了解人对游戏的看法和喜好对我们来说非常重要。我鼓励大家监督我们的工作,发表你们的意见和想法,在你看来你喜欢什么,不喜欢什么,我们非常乐意倾听和收集大家的想法。
        我还想说我并想让人们觉得我们现在的工作已经完成。我们放出精彩视频,大家看了觉得也觉得很精彩,然后我们就很高兴,这样的确不错,但我们觉得对种族的设计已经全部完成,或者说游戏已经完成,一旦真正完成,我们将发布测试版本让玩家们试玩,但是我们还是会为游戏继续努力,我们真的还想对游戏进行改进。所以请耐心等待,我们还在努力,我们将全力以赴为大家带来最好的游戏。
        Bornakk:那好,这样太棒了。谢谢你提供的信息Dustin,随着游戏的开发,我们期待能有更过这样的讨论。

玩家评论
沙发 发表于 2008-6-8 8:07:01
第一个问题中,如果用坑道蠕虫运送女王到对手虫族菌毯呢?有没有这种可能?这种偷袭呢?
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