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[官方] 星际2中关于技能的自动释放的官方解释

来源: playsc 翻译:wwbbaa 编辑: SGamer.com|EVA剑心点击: 1247
Posted: 2007-7-26 16:54:59
    Dustin Browder同学最近再次出现在BN官方论坛(译者:星际2首席设计师,韩国星际2发布会上做视频演示的那个家伙,参与过《红警2》、《尤里复仇》、《命令与征服之将军》、《指环王中土之战》的制作,这到底对星际2是好事还是坏事呢……),这次谈到的是很多人关心的技能自动释放问题……从他的话来看,目前暴雪还只打算在少数基本技能上采用自动释放(如SCV的修理和护士的医疗),下面是他的帖子全文:

    我在这里和很多其它论坛都看到大家很关心技能自动释放的问题,有人认为这会减少操作的乐趣。不过我们要做的并不像很多传言那样,事实上绝大多数技能并不会采用自动释放的方式,下面是几个例子:

    心灵风暴(闪电):很强大的技能,如果不小心就会误伤到自己的单位,虽然有可能做出错误的决定,但玩家一定要自己选择释放的时机。而且,就算我们能让兵种自动释放心灵风暴(好像根本不可能),那也会剥夺大家操作的快感,所以请不必担心。

    能量力场(冰冻):同上,强大的技能,不会自动释放

    时间炸弹:跟前两个一样,无法设定这个技能应该使用的时机,仍然是需要玩家自行操作

    星际争霸的技能跟其它游戏中的有很大不同,使用的频率不像其它游戏那么高,而且这些需要高精确度的技能一般都需要不少能量,一旦失误那就是巨大的损失。所以,在我们的设计中,自动释放这种情况并不会经常出现。

    目前我们设定自动释放的技能只有SCV的修理和护士的治疗(译者:再次确定了护士的回归),这两个大家都很熟悉了。它们应用的场合广泛、花费不多,而且就算修理或治疗的不是你所希望的单位,损失也不会太大,这就是我们设定它们自动释放的原因。

    译者感想:目前看来自动释放的是修理和治疗,另外金甲和风暴的子单位也是自动制作……下一个关注的问题就是……星际2的技能释放是否会像魔兽3中那样,不必单独选择一个兵种,而是由电脑自动选出一个释放……
玩家评论
板凳 匿名 发表于 2007-7-26 17:06:19
难到是传说中的沙发
蒲团 匿名 发表于 2007-7-26 17:24:41
闪电自动释放估计能气死不少玩家得
第 4 回合 匿名 发表于 2007-7-26 18:43:53
护士回归的确是太棒的消息了。t族的护士操作是初期战斗的精髓所在。
第 5 回合 匿名 发表于 2007-7-26 19:21:17
向国家文化部告他们!!!!!
第 6 回合 匿名 发表于 2007-7-26 19:25:28
4楼是智障?
第 7 回合 匿名 发表于 2007-7-26 22:26:26
纯粹是一红警III我看
第 8 回合 匿名 发表于 2007-7-26 22:27:23
红警太空版
第 9 回合 匿名 发表于 2007-7-26 23:14:41
医疗我不介意,自动修理~ 又感觉到是命令与征服3了~坦克放工厂旁边自动有小机器人修理~ 另外试想下~自动修理在关键时刻~选择修理的是农民而不是坦克~该怎么办~
第 10 回合 匿名 发表于 2007-7-27 5:02:01
自动修理有什么可怕的,难道诸位没玩过WC3
第 11 回合 匿名 发表于 2007-7-27 10:21:57
金甲和风暴的子单位也是自动制作..................不是要钱的嘛...............怎么自动制作??????????????自动不断消耗你的钱????????????????????????
第 12 回合 匿名 发表于 2007-7-27 10:29:27
自动修理不要支持多人同时修理,否则人族建筑就像WAR3里的建筑一样几乎打不掉了......这就成BUG了!!!!
第 13 回合 匿名 发表于 2007-7-27 12:03:34
自动制造我想是应该像war3那样,可以激活那个技能激活了就自动没激活就手动
第 14 回合 匿名 发表于 2007-7-28 21:08:29
希望下次不要看见和红2有关的家伙出现,烦他们
第 15 回合 匿名 发表于 2007-7-30 10:59:27
可怜的红警走狗们,你们的 “CC当代版”早已销声匿迹,又来这里瞎叫了,都给我和谐掉
第 16 回合 匿名 发表于 2007-8-1 7:51:29
希望下次不要看见和红2有关的家伙出现,烦他们. 可怜的红警走狗们,你们的 “CC当代版”早已销声匿迹,又来这里瞎叫了,都给我和谐掉 作为一个魔兽,惊讶星际玩家就这素质??????
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