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【收集】星际争霸2:Zerg 情报汇总

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|EVA剑心点击: 3201
Posted: 2007-9-5 10:39:03

作者:Zetaras Xal'Kurat
翻译:Sc2P.CoM|Conqiu   修正:Sc2P.CoM|EVA剑心

        星际2中的Protoss与Terran两个种族已经公布并备受瞩目,然而对Zerg我们依然知之甚少。很明显,暴雪知道fans们为了Zerg已经望穿秋水,并希望藉此再一次“推波助澜”,为SC2的最后发布宣传造势。在这篇文章里,我们将带大家回顾一下我们一直以来所收集到的关于Zerg的资料。


小狗:
        在之前的专题里我们已经报道过这个在星际争霸和虫族中最具代表性的单位。不幸的是,从那之后,我们就一直没有得到更多关于小狗的新消息。

简要概括:小狗以便宜、速度快而著称,依靠数量取胜。象星际争霸1中一样,小狗具有钻地的能力,这样就可以对敌军进行埋伏,或者在战斗中附近没有侦察的时候逃过一劫。

1) 翅膀:具体的用途尚不得言知,不过有推测认为其作用与Terran的收割者相类似,能够在战斗中穿越某些Terran的障碍物。
2) 变异成毒虫:小狗能够用一层具有保护性的外壳将自己包围起来,然后慢慢的在壳里进化成毒虫。这种毒虫采用一种自爆性的攻击,在于敌人接触的一瞬间爆炸并造成溅射性伤害——这让我们联想到星际争霸1中的自爆人。


飞龙:
        作为之前星际争霸中极受认可的兵种,飞龙在SC2中是最先介绍的单位之一。飞龙是一种机动性很强同时也十分全面的空中单位,既能对空又能对地,而且建造也相对比较便宜。虽然攻击范围较小,其强大的攻击力使得他们成为非常出色的游击人员。另外一个特色就是它们攻击的反弹性,能够对目标附近的敌人造成额外的伤害(第一下攻击造成9点的基本伤害,而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害)。这种攻击方式在SC2中又出现了,在最初的游戏视频里就可以看到。

        变异能力是虫族的另一个代名词,而飞龙则是最早具有变异能力的单位。在最初的星际争霸中,飞龙就可以变异成守护者—— 一种强大的空中单位。在母巢之战版本中,飞龙又增加了一种能够进化到吞噬者的能力—— 一种重型对空单位,不过在战斗中使用得较少。我们还没得知飞龙在SC2中是否可以进化成别的单位,不过既然这种能力已经得到了公认并深受欢迎,我们就几乎可以肯定这一点了。



        由于飞龙的体积较小,那些具有爆炸攻击的固定防御对其作用就不大,这样飞龙就能轻而易举的深入骚扰敌人的资源采集。飞龙Rush的战术也非常著名,曾风靡整个战网。事实上,由于飞龙的高效,之后不得不进行某些修改来获得平衡。

        母巢之战版本中,飞龙遭遇到另一个难题——神族的海盗船。他们的溅射攻击对生命值少的飞龙简直是致命。这样,飞龙的作用被严重削减,在战斗中也越来越少见了。飞龙在SC2是否会重拾昨日的辉煌尚不可言知,不过可能性不大——因为他们将会遭遇Protoss凤凰战机的狙击。

地道蠕虫:
        代替了SC1中的蠕虫通道。这些古老通道的功能是在两个虫族殖民地间进行快速的部队转移,但在这之前,你必须在两个虫族殖民地上都建造了蠕虫通道,跟虫族的其他建筑类似。这些新的地道蠕虫则可能突然出现在任何的地方,在战场上实现对小狗或者其他单位的传送。现在,似乎地道蠕虫具有类似Ghost的Drop Pod空降能力,尽管还不明确其范围,又或者有其他的限制。不过,很有可能地道蠕虫将会使得Zerg的机动性大大增强。


这就是我们目前所知道的所有信息,其他的一切都只是猜测而已。
        有传言说,类似于Protoss和Terran的兵种介绍一样,暴雪将在年末在世界暴雪邀请赛和Blizzzcon上公布Zerg的资料,不过尚没有官方证实。尽管尚未亲眼目睹,不过我们可以肯定地一点是,刺蛇将在SC2中重返战场。

玩家评论
板凳 artofhy 发表于 2007-9-5 12:01:01
沙发 都是知道的东东唉
蒲团 learn2rock 发表于 2007-9-5 15:32:03
等于没说。。。
第 4 回合 artofhy 发表于 2007-9-5 17:02:48
暴雪资深艺术总监Samwise Didier谈星际2,访谈中,Sam承认确实有考虑第四种族——Xel'Naga,当然目前还是集中力量做已有的种族先。。 前不久的德国莱比锡游戏展上,德国游戏网站GGL采访了暴雪的高级美术主管Samwise Didier,当问到Zerg种族什么时候才会公布时,Sam说到:“Zerg将会是最疯狂和诡异的种族,所以我们希望将大部分时间花在Zerg的设计上,然后把游戏引擎优化好。 然后又问到“Zerg种族完成度多少?Sam说:“关于这个,我们有一个内部演示版,不过我们将要全部推倒重做。所以,可以说我们没有完成东西。每一周,经常会有已经完成100%的东西需要改动,然后进度又退回到70%之类的事情。可以说整个Zerg的所有方面都还在开发中吧。”
第 5 回合 发表于 2007-9-10 11:17:38
真希望有第4宗族
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