翻译:Sc2P.CoM|Hare&Holy
我和开发小组都会看社区里面的问题,并且十分喜欢回答这些问题。每个星期我们都有些令人激动的变动的消息想与大家分享。当然,有些变动不会持续很长时间,后来又会被其他的改变所代替,但游戏开发的过程就是由集体讨论,修改及测试组成的一个不断循环的过程,最后再把所有组成部分结合成一个最完美的整体的这么一个经历。
和开发小组的聊天内容:人族幽灵目前作为有效的初级单位来测试,他能对敌高性能的敌军部队,对轻装甲单位更有加强伤害的攻击,对抗神族更有如升级了EMP一样的技能。如果这些还不够,这些具有高技术的人族士兵可配备个人隐身技能和空降技能,并能运用原子弹空袭敌军。星际争霸二中的幽灵一定会给你带来一种“道高一尺,魔高一丈”的感觉。当然,我还是得提到,这所有的一切在将来还有可能会改变。
1.有没有可能让小型的飞行单位的移动更加真实,比如在转弯的时候不是那么突然的就改变方向(飞机倾斜移动效果)?
我们正在往这个方向努力,当然实用性是放在第一位的,如果这种效果影响了游戏性,我们会毫不犹豫的删掉。
2.伴随着金甲虫的删除,神族有什么其他的单位可以用来偷袭农民的?
巨像是一个不错的选择,它可以在高地上进行攻击,并且可以由相位棱镜传送。另外,我们正在为曙光执政官设计一些能力,让它能够对敌人的农民造成毁灭性的打击。
3.人族的大和战舰会有相应的护卫舰吗?神族有很多这样的战舰。
掠夺者被删除之后,维京机器人成为了人类空对空的主要武器。另外,维京机器人在陆地和空中单位之间的转换不再需要升级,同时它将直接在机场中建造而不是在重工里。
4。有什么单位可以对敌人造成践踏伤害?比如猛犸。
目前还没有任何单位有可以造成践踏伤害,但是我们讨论过这种伤害的可能性。我们现在还在权衡,是否让拥有践踏伤害的单位可以用比较少的微操作去摧毁敌人价格远高于它的单位。
5.攻城坦克能否攻击由感应塔制造的战争迷雾之下的单位?
不能,攻城坦克只能攻击在视野之内的单位。另外,攻城坦克在战争迷雾中进行攻击,比如在一个看不到的悬崖上,将不会暴露它的位置,因此不能对这样的攻击进行反击。