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[官方] 星际争霸2官方第二十三批FAQ-新单位的引入

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|EVA剑心点击: 2775
Posted: 2007-12-7 13:11:40
星际争霸2官方第二十三批FAQ

翻译:Sc2P.CoM|Holy

最近这周最劲爆的消息就是关于新公司'Activision Blizzard'了。很多人都问我,这是否会影响到星际争霸2的开发进度,答案是不会,因为星际争霸2我们有固定的团队在开发测试,这几年我们都在不断的努力。星际争霸2依然属于暴雪公司,你不会在星际争霸2上看到Activision Blizzard的logo。

具体事情你可以观看我们关于这个事情的FAQ:
http://blizzard.com/press/activision-faq.shtml

和研发团队的交流:最近的一周我和Dustin有过详细的交流,他让我告诉大家,将会有更多的单位引入。神族和人族都还没有完全定案,很可能当前的一些兵种会被替换掉。


1.战役动画过场会比星际争霸1多吗? (www.starcraft2.hu)
你将会发现很多游戏现场出现在动画里。他的清晰程度比星际争霸1将提高几个档次,当然单人游戏里面也会出现更多的剧情过场,他的长度将会超过你在星际争霸1中所看到的。


2.幽灵兵(ghost)的EMP震荡波有一定的cd间隔,原子弹也一样?(starcraft2.4players.de)
通常情况下没有这个限制的,只要你有足够的能量释放它。


3.幽灵兵(ghost)的EMP震荡波会影响到建筑的护盾和能量值吗?(www.TheWarCenter.net)
是的,它能影响到建筑的护盾和能量值,同样也会消耗自己的一部分能量,处于平衡考虑这个技能可能会被取消。

4.三个种族都有围墙这种建筑物吗?(www.vilegaming.com)
布局良好的建筑可以起到围墙的作用,比如人族连排起造的供给站。但是你可以在单人游戏中看到类似围墙一样的装饰物,同样这样的装饰物你也可以在地图编辑器上面选择运用。


5.是否会和魔兽争霸3一样,混编部队会有队形选择,打开队形会以队中移动速度最慢的兵种作为共同移动速度?
不会,移动慢的需要玩家手动操作调整队形。

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玩家评论
沙发 Miss_Z 发表于 2007-12-7 18:35:09
[处于平衡考虑这个技能可能会被取消] 看到这句话心情好多了 ```
板凳 likeohno 发表于 2007-12-7 23:10:04
一直觉得EMP是非常不平衡的技能,看到了我也很高兴~
蒲团 gibphy 发表于 2007-12-8 12:16:22
取消鬼兵的EMP,回归科学球的
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