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[官方] 关于星际争霸2的护甲问题

来源: 官方论坛 编辑: SGamer.com|StarBoy点击: 925
Posted: 2008-2-6 13:26:51

翻译:SGamer.CoM|StarBoy

关于星际争霸2的护甲问题

以下是其具体情况:

-你会拥有一种护甲类型,名为“轻甲”。
-单位会对一种护甲有攻击加成。例如:10原有伤害+10的加成伤害对于轻甲。
-如果你选用的是一个“重甲”单位你将会受到10点伤害;如果是“轻甲”单位,那么将受到20攻击伤害。
-一个单位可能会有多种类型的护甲,但是大多数没有。举个例子,大多数建筑都是“城甲”类型,就像其他护甲类型一样。一些武器会对城甲有加成。
-你也会有“护甲值”,每点你所有的“护甲值”会抵消每次攻击中减少1点攻击(就像传统的星际争霸)

        这套系统在一些方面比传统的星际争霸更简单,也更清楚。

        我们还没有进行平衡测试,所以我不知道这套系统会不会满足我们的要求。如果你去Blizzcon了的话,此系统就是在Blizzcon上所试玩的形式。


  Battle.Net官方论坛

玩家评论
沙发 Miss_Z 发表于 2008-2-6 16:06:51
````有点复杂```
板凳 Matrix 发表于 2008-2-8 0:17:17
俨然war3了
蒲团 sokuka 发表于 2008-2-13 14:43:50
很显然看 不懂么 ···
第 4 回合 锋芒冷 发表于 2008-2-14 8:11:03
好像早就说过了.
第 5 回合 xmiangui 发表于 2008-3-1 0:20:30
俨然War3 ? 首先W3 的护甲,不论是类型还是防御值,都是通过百分比计算. 这是区别于星际的最大不同. 而星际2 和星际1一样 也是直接数值计算, 哪里不对了? 再说, 星际1 有个 体积不同伤害不同的设计. 这不就是护甲类型么
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