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[官方] 星际争霸2官方第三十批FAQ-地图编辑器专辑

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|EVA剑心点击: 1215
Posted: 2008-2-16 9:33:41
星际争霸2官方第三十批FAQ

翻译:yogomove

        和开发团队的闲谈:Brett Woods负责回答这期的关于地图制作的问题。SC2在自定义地图设定方面的潜力,我们重复一万次都不够;我们十分希望为玩家群体提供足够强大的工具,来制作出漂亮的地图和Mod,为SC2增光添彩。 


        1)问:地图制作者是否可以修改游戏代码,来使玩家可以拦截导弹/反制魔法?(译者注:Counterspell万岁!Misdirection万岁!) 
        答:哪里要这么麻烦啊,亲爱的?地图的自定义设定中就可以写脚本来实现这些功能。 

        2)问:能不能为每个单位选择男女?(译者注:情人节余波么= =) 
        答:不,我们没有为每个单位分别设定男女版本的计划。 

        3)问:是否可以在游戏中让玩家选择并更换武器? 
        答:虽然我们现在暂时没有计划做一个专门的插件来实现这个功能,但是依托现在的高普适性技能系统,这应该很容易实现。 

        4)问:你们是否会把多张多玩家地图前后连接起来,从而使得“多玩家战役”的制作成为可能? 
        答:我们确实有类似的计划,将来的游戏会支持多玩家战役和前后连接的多玩家地图。 

        5)问:是否可以取消科技树? 
        答:科技树可以在自定义数据和/或脚本中彻底地修改,甚至完全重新设定。 

        6)问:能否使得“研究某项科技”或者“在特定地点使用特定技能”成为某个科技树分支的前置条件?举例而言,有无可能做到像“工厂需要兴奋剂作为前置”这种事情? 
        答:无错,这些都可以在地图编辑器中彻底修改或重新设定。 

        7)问:是否能通过脚本改变AI行为,例如开始研究、进行升级、在特定位置建造建筑或单位、从某个位置撤退之类的事情? 
        答:Bingo,我们对此会有强化AI脚本支持。 

        8)问:制作地图时是否能设定天气来改变地形,或是影响玩家的游戏过程?是否能够将类似的效果定位于某个区域,或是只能做到全局相同的改变? 
        答:天气效果还没有被完成(译者注:换言之有在做就是了);但是,就算天气条件在正常情况下不影响游戏过程,通过脚本依然可以做到你所需要的“天气对游戏进程的影响”


——传输结束——

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玩家评论
沙发 OiggLoVer 发表于 2008-2-16 10:46:28
平生第一次做沙发,支持暴雪.严重期待跳票,SC2没做到老子满意千万别出来.反正老子考研,没时间玩,有的是时间等.
板凳 血染绵羊 发表于 2008-2-16 12:24:42
不错 编辑器比WAR3时更成熟了
蒲团 cly753 发表于 2008-2-16 13:01:18
“SC2没做到老子满意千万别出来”我强烈同意
第 4 回合 bachue 发表于 2008-2-16 13:42:35
多张多玩家地图前后连接起来,当年做冰封王座就提到过,可惜最终没有出现...好像却是不太可行
第 5 回合 锋芒冷 发表于 2008-2-16 23:29:56
能跟WAR3编辑器差不多就很满足了.
第 6 回合 KKUN 发表于 2008-2-19 0:51:25
将来的游戏会支持多玩家战役和前后连接的多玩家地图。 这句话真让人流口水 以后将会有多地图连接的RPG拉~~~~~~
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